3.5.14

Le contre

Ci-dessous le schéma et la règle, l'arbitre peut être assez enclin à considérer que la balle est touchée.
La règle est claire il faut attendre la frappe d'attaque pour contrer.
14.1 CONTRER
Le contre est l’action des joueurs placés près du filet pour intercepter le ballon provenant du camp adverse en dépassant le haut du filet, sans tenir compte de la hauteur du contact du ballon. Seuls les joueurs de la ligne avant peuvent effectuer un contre, mais au moment du contact avec le ballon, une partie du corps doit être plus haute que le sommet du filet.
14.3 CONTRE DANS L’ESPACE ADVERSE
Lors du contre, le joueur peut passer ses mains et ses bras par-dessus le filet, à condition que cette action ne gêne pas celle de l’adversaire. Il n’est donc pas permis de toucher le ballon par-dessus le filet tant que l’adversaire n’a pas exécuté une frappe d’attaque.
14.6 FAUTES AU CONTRE
14.6.1
Le contreur touche le ballon dans l’espace ADVERSE avant ou au moment de la frappe d’attaque de l’adversaire;

Ecran

Ci-dessous la règle officielle, l'arbitre peut tout simplement siffler faute de service !
Du coup emmerder les receptionneurs en FSGT est vraiment hors de propos.


12.5 ECRAN
12.5.1
Les joueurs de l’équipe au service ne doivent pas, par un écran individuel ou collectif, empêcher les adversaires de voir le joueur au service et la trajectoire du ballon.
12.5.2
Un joueur ou un groupe de joueurs de l’équipe au service font un écran s’il(s) agite(nt) les bras, saute(nt) ou bouge(nt) latéralement, lorsque le service est effectué ou en se tenant groupés pour cacher le serveur et la trajectoire du ballon.